×
Traktatov.net » Жемчужина юга » Читать онлайн
Страница 2 из 161 Настройки

Ольховка находилась в тридцати километрах, потому я начал искать машину. На дорогах их осталось бесчисленное количество – когда началось превращение, многие люди ехали по своими делам. Три недели простоя никак не повлияли на транспорт. Мародеров не было – они либо стали монстрами, либо их всех сожрали. Самих же измененных наш транспорт интересовал мало, разве только в качестве консервных банок, наполненных питательным веществом – спрятавшимися людьми. Мне уже доводилось видеть несколько разобранных машин. В этой чертовой игре «Мир измененных» прятаться категорически запрещено. Либо сражайся, либо беги. Другого не дано.

Мотор грузовика заревел, как олень в поисках самки, но я не таился – в нашей зоне монстров больше нет. Минимальная единица игровой площади называлась «локация» – это небольшой квадрат со стороной в 50 километров. В каждой локации есть своя «Личинка» – самый прокачанный босс, отвечающий за снабжение Генерала едой. Генерал управлял гексагоном – огромным шестиугольником диаметром в тысячу километров. Всего на Земле находилось 149 гексагонов, и лишь в 10 из них остались люди. В остальных главенствовали монстры и полмиллиарда игроков, пришедших вместе с игрой. Вот такая вот простая иерархия навязанной землянам игры. Нас особо не спрашивали, хотим мы ее, или нет. Просто поставили перед фактом. И вот теперь я, некогда обычный студент, превратился в самого прокачанного игрока Земли. 315 уровень звучит, конечно, круто, но никаких преимуществ, за исключением излишней известности, не добавляет. Даже наоборот – игра может послать по моим пятам своих «отпрысков», чтобы осадить чрезмерно ретивого выскочку.

Впереди показалась Ольховка и я даже остановился, удивленно уставившись на город. Совсем недавно она была похожа на настоящую крепость – высокие каменные стены, каменные же дома, защитные башни, стража – все по высшему уровню обеспечения длительной обороны. Сейчас же передо мной раскинулся город-сад. Никакой стены, широкие улочки с высокими зелеными деревьями. Красивые дома, каждый со своим дизайном. Все светлое и чистое, словно только что после генеральной уборки. Мне показалось неправильным загрязнять такое творение машиной, потому я вышел и остаток пути проделал пешком, наслаждаясь видами на пруды с идеально голубой водой и карликовые голубые ели, выстроенные в причудливой каскадной композиции.

– Приветствую в Ольховке, игрок Марк Дервин, – у входа в поселок меня встретил лично Ольсен, глава всей этой красоты. Он не был игроком в прямом понимании этого слова. Он был функцией, частью игры, призванный обеспечивать работу Безопасной зоны. Если раньше одежда главы поселка носила официальный, строгий вид, то сейчас он был одет в довольно казуальные штаны и цветастую рубаху. Лишь белоснежная улыбка на его волосатом лице напоминала прежнего Ольсена. Он принадлежал к расе шурван – человекоподобных волосатых существ.

– Ты полностью выполнил свою часть соглашения. Могу сказать, что даже перевыполнил – сразу четыре чистые от монстров локации позволили мне перейти на следующий уровень. Пожалуй, ты заслуживаешь награду.