Мои лучники и арбалетчики тоже старались не отставать, активно отстреливая замершего на месте врага. Арбалеты были мощным оружием в умелых руках, а при такой дистанции полурослики умудрялись легко вкладывать болт в череп очередного немертвого. Грор тоже попробовал использовать свои пилумы, но видно с меткостью у него были нелады, что не позволяло вести огонь не точнее чем по ростовой фигуре врага и брошенный им пилум, не причинив особого вреда ушел сквозь тела куда то дальше. После чего гном чертыхнулся и в дело пошло то самое 'Огненное зелье' или 'Кровь земли' как ее называли сами бородачи, это было чуть более эффективно.
Литровая глиняная колба рванула где-то в задних рядах врага, взрыв был посредственный, так что даже обычные скелеты отделались незначительными повреждениями, но хоть дот от огня повесил на большую площадь.
- Гардения, исцеляющий вете... - в эту секунду я представил масштабы, которые может охватить дриада и понял, что тогда на хрупкую девушку сагриться половина данжа, быстро меняю приказ, - отставить ветер! давай еще раз 'Цветение', и, по откату, на передний край гномов 'Щит Жизни'.
Тут же удостоверяюсь, что девушки волшебницы внимательно наблюдают за гномами и кастуют исцеление, переключаюсь на фей.
- Сейчас двух черепков собью, сразу вылетайте на гномов и посыпайте на них 'древесную кожу'!
В тоже время гномам подоспело подкрепление которое тут же сформировали второй ряд обороны и вот они уже без проблем, использовали длину своего оружия, уничтожали лезущую через головы скелетов, даже закованному в сталь Гвардейцу хватало три-четыре удара в основание костяка, чтобы упасть и более не подниматься. Тем более хилы тоже не спали и периодически гномов все же окутывало то облако зеленоватой пыли, то просто бледно-голубое свечение, в зависимости кто успевал первым.
Нежить заполнившая коридор пыталась прорваться в зал, где численное превосходство стало бы весомым преимуществом, но мы, пользуясь гибелью всех черепков, успешно сдерживали натиск и даже стали продавливать в обратную сторону, отвоевав три метра коридора. Все шло хорошо и мы со временем мы перемололи всю нежить, если бы не вмешались наши заклятые 'подруги'.
- Друид, 'Щит Жизни', живо! - немедленно ору, стоящему в ожидании магу, напрочь забыв как его зовут. Тот не растерялся и через две секунды щит, тонкой дымкой перекрыл проход, замедляя лезущую через него нежить и полностью гася два 'Копья Мрака' нацеленных в дриаду.
- Гардения, 'Щит Жизни', туда же! - В противостоянии друид- лич - в семи случаях из десяти - победит друид, но два лича, да еще и в разы выше по уровню - и вовсе не по зубам моем друиду, едва перешагнувшему двенадцатый уровень. А вот дриада, в которую вложено немало сил - вполне может один на один, блокировать старание от этой парочки, выставив надежную защиту. Пожалуй это одно из лучших приобретений за все то время, что я здесь, самому мне бы потребовалось не меньше пару месяцев упорной работы и изрядную долю удачи, чтобы повторить развитие феи в подобную дриаду. Довольно богатый выбор заклинаний и умения имела пришедшая с Галбиретом дриада. А завязка меллорн - увеличила ее магические силы в разы.