х = х »> 1.
// Совмещенное присваивание-х += у; х -= у. х *= у. х /= у. х Х- у, х «= 1;
X »= 1.
х »>= 1; х &= у; х >А= у. х |= у:
// Приведение-
//' boolean b = (boolean)x;
char с = (char)x,
byte В = (byte)x;
short s = (short)x;
long 1 = (long)x;
float f = (float)x,
double d = (double)x;
}
void longTestdong x, long y) {
// Арифметические операции:
x = x * у:
x = x / у;
x = x % у.
х = х + у:
х = х - у,
х++,
х- -;
х = +у;
х = -у:
// Операции сравнения и логические
f(х > у):
f(х >= у):
f(х < у),
f(х <= у):
f (х == у).
f(х != у).
//! f(!x).
//! f(x && у),
//! f(x || у):
// Поразрядные операции.
х = ~у.
х = х & у:
х = х | у:
х = х >А у.
х = х « 1:
х = х » 1;
х = х »> 1:
// Совмещенное присваивание: х += у: х -= у. х *= у: х /= у: х у. х «= 1. х »= 1: х »>= 1: х &= у: х >А= у: х |= у.
// Приведение-
//! boolean b = (boolean)x: . char с = (char)x.
операции:
byte В = (byte)x; short s = (short)x; int i = (int)x; float f = (float)x; double d = (double)x;
}
void floatTest(float x, float y) { // Арифметические операции: x = x * у, x = x / у. х = х % у; х = х + у: х = х - у; х++; х- -; х = +у; х = -у;
// Операции сравнения и логические операции:
f(x > у);
f(x >= у).
f(x < у);
f(x <= у),
f(х == у):
f(х != у),
//! f(!x):
//! f(х && у):
//! f(x || у):
// Поразрядные операции:
//! х = ~у;
//! х - х & у;
//! х = х | у;
//! х = х >х у:
//! х = х « 1:
//! х = х » 1:
//! х = х »> 1;
// Совмещенное присваивание:
х += у:
х -= у;
х *= у:
х /= у;
х у;
//! х «= 1;
//! х »= 1:
//! х »>= 1:
//! х &= у;
//! х >А= у;
//! х |= у;
// Приведение:
//! boolean b = (boolean)x;
char с = (char)x;
byte В = (byte)x;
short s = (short)x,
int i = (int)x;
long 1 = (long)x;
double d = (double)x:
}
void doubleTest(double x. double y) { // Арифметические операции:
х = х * у; х = х / у. х = х % у, х = х + у; х = х - у. х++, х- -; х = +у. х = -у;
// Операции сравнения и логические операции:
f(x > у).
f(x >= у):
f(x < у),
f(x <= у).
f(x == у);
f(x '= у):
//! f(!x).
//! f(x && у).
//! f(x || у):
// Поразрядные операции
//! х = ~у:
//! х = х & у,
//! х = х | у:
//! х = х>Ау;
//! х = х « 1:
//! х = х » 1;
//! х = х »> 1;
// Совмещенное присваивание:
х += у.
х у,
х *= у,
х /= у;
х %= у:
//! х «= 1;
//! х »= 1.
//! х »>= 1,
//! х &= у.
//! х >ж= у:
//! х |= у:
// Приведение-
//! boolean b = (boolean)x.
char с = (char)x:
byte В = (byte)x:
short s = (short)x,
int i = (int)x;
long 1 = (long)x;
float f = (float)x:
}
} /// ~
Заметьте, что действия с типом boolean довольно ограничены. Ему можно присвоить значение true или false, проверить на истинность или ложность, но нельзя добавить логические переменные к другим типам или произвести с ними любые иные операции.
В случае с типами char, byte и short можно заметить эффект повышения при использовании арифметических операторов. Любая арифметическая операция с этими типами дает результат типа int, который затем нужно явно приводить к изначальному типу (сужающее приведение, при котором возможна потеря информации). При использовании значений типа int приведение осуществлять не придется, потому что все значения уже имеют этот тип. Однако не заблуждайтесь относительно безопасности происходящего. При перемножении двух достаточно больших целых чисел int произойдет переполнение. Следующий пример демонстрирует сказанное: