×
Traktatov.net » Философия Java » Читать онлайн
Страница 46 из 395 Настройки

Приоритет

Приоритет операций определяет порядок вычисления выражений с несколькими операторами. В Java существуют конкретные правила для определения очередности вычислений. Легче всего запомнить, что деление и умножение выполняются раньше сложения и вычитания. Программисты часто забывают правила предшествования, поэтому для явного задания порядка вычислений следует использовать круглые скобки. Например, взгляните на команды (1) и (2):

// operators/Precedence java

public class Precedence {

public static void main(String[] args) {

int x = 1, у = 2, z = 3; // (1)

int b = x + (y - 2)/(2 + z), // (2) System out.printlnC'a = " + a + " b = " + b;

}

} /* Output a = 5 b = 1 *///.-

Команды похожи друг на друга, но из результатов хорошо видно, что они имеют разный смысл в зависимости от присутствия круглых скобок.

Обратите внимание на оператор + в команде System.out.println. В данном контексте + означает конкатенацию строк, а не суммирование. Когда компилятор встречает объект String, за которым следует + и объект, отличный от String, он пытается преобразовать последний объект в String. Как видно из выходных данных, для а и b тип int был успешно преобразован в String.

Присвоение

Присвоение выполняется оператором =. Трактуется он так: «взять значение из правой части выражения (часто называемое просто значением) и скопировать его в левую часть (часто называемую именующим выражением)». Значением может быть любая константа, переменная или выражение, но в качестве именующего выражения обязательно должна использоваться именованная переменная (то есть для хранения значения должна выделяться физическая память). Например, вы можете присвоить постоянное значение переменной:

а = 4

но нельзя присвоить что-либо константе — она не может использоваться в качестве именующего выражения (например, запись 4 = а недопустима).

Для примитивов присвоение выполняется тривиально. Так как примитивный тип хранит данные, а не ссылку на объект, то присвоение сводится к простому копированию данных из одного места в другое. Например, если команда а = b выполняется для примитивных типов, то содержимое b просто копируется в а. Естественно, последующие изменения а никак не отражаются на Ь. Для программиста именно такое поведение выглядит наиболее логично.

При присвоении объектов все меняется. При выполнении операций с объектом вы в действительности работаете со ссылкой, поэтому присвоение «одного объекта другому» на самом деле означает копирование ссылки из одного места в другое. Это значит, что при выполнении команды с = d для объектов в конечном итоге end указывают на один объект, которому изначально соответствовала только ссылка d. Сказанное демонстрирует следующий пример:

//: operators/Assignment java // Присвоение объектов имеет ряд хитростей import static net.mindview.util Print.*,

class Tank {

int level,

}

public class Assignment {

public static void main(String[] args) { Tank tl = new TankO. Tank t2 = new TankO, tl level = 9; t2 level = 47,

printC'l tl level " + tl level + \ t2 level " + t2 level);

tl = t2;