#1(7). #2(7). #3(7). #4(7). #0(5). #1(6). #2(6). #3(6). #4(6). #0(4). #1(5). #2(5).
#3(5). #4(5). #0(3). #1(4). #2(4). #3(4). #4(4). #0(2). #1(3). #2(3). #3(3). #4(3).
#0(1). #1(2). #2(2). #3(2). #4(2). #0(Liftoff!), #1(1). #2(1). #3(1). #4(1).
#1(Liftoff!). #2(Liftoff!). #3(Liftoff!). #4(Liftoff!).
*///:-
С FixedThreadPool дорогостоящая операция создания потоков выполняется только один раз, в самом начале, поэтому количество потоков остается фиксированным. Это способствует экономии времени, поскольку вам не приходится нести затраты, связанные с созданием потока, для каждой отдельной задачи. В системах, управляемых событиями, обеспечивается максимальная скорость выполнения обработчиков событий, так как они могут просто получить поток из пула. Перерасход ресурсов в такой схеме исключен, так как FixedThreadPool использует ограниченное количество объектов Thread.
Исполнитель SingleThreadExecutor представляет собой аналог FixedThreadPool с одним потоком. Например, он может быть полезен для выполнения долгосрочных операций (скажем, прослушивания входящих подключений по сокету) и для коротких операций, выполняемых в отдельных потоках, — скажем, обновления локальных или удаленных журналов.
Если SingleThreadExecutor передается более одной задачи, эти задачи ставятся в очередь, и каждая из них отрабатывает до завершения перед началом следующей задачи, причем все они используют один и тот же поток. В следующем примере мы видим, что задачи последовательно завершаются в порядке их поступления. Таким образом, SingleThreadExecutor организует последовательное выполнение поступающих задач и поддерживает свою (внутреннюю) очередь незавершенных задач.
//: concurrency/SingleThreadExecutor.java
import java.util.concurrent.*;
public class SingleThreadExecutor {
public static void main(String[] args) { ExecutorService exec =
Executors.newSi ngleThreadExecutor(); for(int i = 0; i < 5; i++)
exec, execute (new LiftOffO); exec.shutdownO;
}
} /* Output:
#0(9). #0(8). #0(7). #0(6). #0(5). #0(4). #0(3). #0(2). #0(1). #0(L1ftoff!). #1(9).
#1(8). #1(7). #1(6). #1(5). #1(4). #1(3). #1(2). #1(1). #1(Liftoff!). #2(9). #2(8).
#2(7). #2(6). #2(5). #2(4). #2(3). #2(2). #2(1). #2 #3(6), #3(5). #3(4). #3(3). #3(2). #3(1). «(Liftoff!). #4(9). #4(8). #4(7). #4(6). #4(5). #4(4). #4(3). #4(2). #4(1). #4(Liftoff!). Другой пример: допустим, имеется группа потоков, выполняющих операции с использованием файловой системы. Вы можете запустить эти задачи под управлением SingleThreadExecutor, чтобы в любой момент гарантированно выполнялось не более одной задачи. При таком подходе вам не придется возиться с синхронизацией доступа к общим ресурсам (без риска для целостности файловой системы). Возможно, в окончательной версии кода будет правильнее синхронизировать доступ к ресурсу (см. далее в этой главе), но SingleThreadExecutor позволит быстро организовать координацию доступа при построении рабочего прототипа. Возврат значений из задач Интерфейс Runnable представляет отдельную задачу, которая выполняет некоторую работу, но не возвращает значения. Если вы хотите, чтобы задача возвращала значение, реализуйте интерфейс Callable вместо интерфейса Runnable. Параметризованный интерфейс Callable, появившийся в Java SE5, имеет параметр типа, представляющий возвращаемое значение метода call() (вместо run()), а для его вызова должен использоваться метод ExecutorService submit(). Простой пример: