// io/MyWorld java import java io *. import java util *.
import static net mindview util Print *.
class House implements Serializable {}
class Animal implements Serializable { private String name, private House preferredHouse; Animal(String nm, House h) { name = nm, preferredHouse = h;
}
public String toStringO {
return name + "[" + super.toString() + "], " + preferredHouse + "\n",
public class MyWorld {
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException { House house = new HouseO: List
new ByteArrayOutputStream(). ObjectOutputStream ol = new ObjectOutputStream(bufl). ol.writeObject(animals):
01 writeObject(animals). // Записываем второй набор // Запись в другой поток ByteArrayOutputStream buf2 =
new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream o2 = new 0bject0utputStream(buf2):
02 writeObject(animals).
// Теперь восстанавливаем записанные объекты ObjectlnputStream inl = new ObjectInputStream(
new ByteArrayInputStream(bufl toByteArrayO)). ObjectlnputStream in2 = new ObjectInputStream(
new ByteArrayInputStream(buf2 toByteArrayO));
List
animalsl = (List)inl readObjectO, animals2 = (List)inl readObjectO, ammals3 = (List)in2 readObjectO, printC'animalsl " + animalsl); pnnt("animals2. " + animals2); print("animals3 " + animals3).
}
} /* Output (Sample)
animals- [Bosco the dog[Animal@addbfl]. House@42e816 . Ralph the hamster[Animal@9304bl]. House@42e816
, Molly the cat[Animal@190dll]. House@42e816 ]
animalsl [Bosco the dog[Animal@de6f34]. House@156ee8e . Ralph the hamster[Animal@47b480]. House@156ee8e
, Molly the cat[Animal@19b49e6], House@156ee8e ]
animals2 [Bosco the dog[Animal@de6f34], House@156ee8e , Ralph the hamster[Animal@47b480]. House@156ee8e
. Molly the cat[Animal@19b49e6], House@156ee8e ]
animals3 [Bosco the dog[Animal@10d448], House@e0elc6 , Ralph the hamster[Animal@6calc], House@e0elc6
. Molly the cat[Animal@lbf216a]. House@e0elc6 ]
*/// ~
В этом примере стоит обратить внимание на использование механизма сериализации и байтового массива для «глубокого копирования» любого объекта с интерфейсом Serializable. (Глубокое копирование — создание дубликата всего графа объектов, а не просто основного объекта и его ссылок.)
Объекты Animal содержат поля типа House. В методе main() создается список ArrayList с несколькими объектами Animal, его дважды записывают в один поток и еще один раз — в отдельный поток. Когда эти списки восстанавливают и распечатывают, получается приведенный ранее результат (объекты при каждом запуске программы будут располагаться в различных областях памяти).
Конечно, нет ничего удивительного в том, что восстановленные объекты и их оригиналы будут иметь разные адреса. Но заметьте тот факт, что адреса в восстановленных объектах animalsl и animals2 совпадают, вплоть до повторения ссылок на объект House, общий для обоих списков. С другой стороны, при восстановлении списка animals3 система не имеет представления о том, что находящиеся в них объекты уже были восстановлены и имеются в программе, поэтому она создает совершенно иное семейство взаимосвязанных объектов.