Частота появления
Выберите частоту появления, как описано в разделе Частота появления. Делайте бросок в начале каждого приключения, или в начале каждой сессии длительного приключения.
Ограничения на Врагов
Вы не можете брать более двух Врагов и не можете получить более -60 очков за Врагов. (Если за вами охотится всё правительство США, тот факт, что ваш профессор из колледжа сошёл с ума и тоже за вами охотится, уже не имеет особого значения.)
Мирское происхождение
– 10 очков
У вас полностью отсутствует опыт общения со сверхъестественным и потусторонним. В начале игры вы можете владеть только «обыденными» умениями и снаряжением, но не заклинаниями, «киношными» умениями, Тайным знанием или Оккультизмом. У вас могут быть сверхъестественные преимущества, но вы не можете их применять или научиться умениям, позволяющим это. Вы даже не подозреваете об этих способностях, разве что время от времени мечтаете о них.
Мирское происхождение допустимо только в сеттингах со сверхъестественными или потусторонними элементами, а не в обычном мире.
Ночные кошмары
Различная
Вас терзают ужасные кошмары. Иногда они настолько ужасны, что влияют на ваше утреннее состояние. Когда вы просыпаетесь, сделайте бросок самоконтроля. При провале вы страдаете от кошмаров и теряете Единицу усталости, которую можно восстановить только во время сна. При 17–18 вы остаётесь под впечатлением от сна и получаете -1 ко всем умениям и броскам Восприятия в течение дня.
Кошмары могут быть настолько яркими, что их трудно отличить от действительности. Мастер может ввести их в игру, начав описывать как реальность, постепенно делая её все ужаснее, пока жертва не начнёт подозревать, что видит сон. Такие сны могут оказать огромное влияние на спящего, который может временно получить Навязчивую идею, Фобию, и даже потерять ЕЖ или уровни атрибутов.
Базовая цена зависит от частоты, с которой Кошмары появляются в игре.
Секрет
от -5 до -30 очков
Секрет – это часть вашей жизни или прошлого, которую вы вынуждены скрывать. Открытие тайны повлекло бы за собой длительные и неприятные последствия. Стоимость зависит от их серьёзности:
Серьёзное затруднение: если эта информация распространится, вы можете забыть о повышении по службе, избрании на пост или женитьбе. Или, как вариант, это просто привлечёт к вам нежелательное общественное внимание. -5 очков.
Полное неприятие: раскрытие тайны изменит всю вашу жизнь. Возможно, вы потеряете работу и будете отвергнуты друзьями и любимыми. А может быть, вас начнут преследовать поклонники, почитатели, давно забытые родственники или журналисты. -10 очков.
Заключение или изгнание: если власти раскроют вашу тайну, вам придётся скрываться, чтобы не получить длительный тюремный срок (на усмотрение Мастера). -20 очков.
Возможная смерть: ваш Секрет настолько ужасен, что после его раскрытия вас могут казнить власти, линчевать толпа или убить (мафия, ЦРУ, и т. д.). Вы станете загнанным зверем. -30 очков.
Результаты раскрытия: Обнародование Секрета немедленно влечёт за собой неприятности, варьирующиеся от серьёзного затруднения до возможной смерти, в зависимости от его важности (см. выше). В итоге вы навсегда приобретаете новые недостатки (или теряете старые преимущества), что в сумме составляет двойную стоимость вашего Секрета! Эти недостатки заменяют Секрет в листе персонажа и соответственно уменьшают его стоимость.