×
Traktatov.net » Инферно » Читать онлайн
Страница 141 из 149 Настройки

Многоголосая гудящая толпа торопливо втягивалась в гостеприимно распахнутые ворота Главного Храма Светлоликого. Народ радостно галдел в ожидании халявного двухчасового бафа от Патриарха, щепотки Очей Веры за прослушанную проповедь и вполне вероятной выдачи массового квеста. В последнее время Светлые боги не скупились, задания сыпались как из рога изобилия.

Игроки в основном перлись от халявы, а вот сорвавшиеся морщили лбы — не нужно было обладать даром провидца, чтобы разглядеть, против кого направлен луч ненависти и с кем белесое жречество стравливает жадных до ивэнтов школоту и домохозяек.

Идеологическая война набирала обороты. Новообразованная структура Темных Комисаров схлестнулась за умы и сердца игроков в неравной битве с хомячеством.

— Откажи Светлым Богам сегодня, дабы завтра они не посмели отказать тебе — не стоит дарить им монополию на веру!

— Не ведись на слова, цена им — медный грош! Суди только по делам! Кто подарил Друмиру умение легкой смерти? Кто живет интересами сорвавшихся, работает на репутацию русского кластера и рейдит зарвавшихся супостатов?! Из-за кого вдруг засуетились Светлые Боги, вновь вспомнившие о нуждах паствы?

— Думай… Решай… И помни: сражаясь за Неназываемого, ты бьешься за свое будущее. Выступая за светляков — ты продаешь свой меч за тридцать сребреников и выступаешь марионеткой в чужих руках!

Я шел среди толпы, укрывшись от радаров «Тенью Неназываемого», а от любопытных взглядов — глубоким капюшоном плаща. Плотная коробочка экс-наемников берегла меня от давления ломящегося за бесплатным сыром народа.

Парни изъявили желание вступить в клан, прошли все тесты и получили высшие рекомендации от Оркуса. Номинально — бойцов уже поздравили с завершением всех формальностей, однако слать им долгожданный инвайт я не торопился. С недавних пор таг «Стражей Первохрама» или «Детей Ночи» гарантировал ярость светлых жрецов. И если значок альянса еще можно было скрыть, то клановая принадлежность автоматом просаживала фракционные отношения до уровня абсолютного нуля.

Довольно часто это причиняло немалые неудобства. Соклановцы ворчали, вполголоса кроя матом светлоликую братию. Времена веселой вольницы новорожденного мира на наших глазах уходили в историю.

Друмир становился многополярным, дробя и разделяя игроков на все более мелкие группы. Появлялись заклятые враги — жаждущие мести за удар в спину, полные злобы за украденный килл именного МОБа или проигранный в ролле лут. Кланы опутывались кровавыми долгами нарушенных договоренностей и вероломных нападений. Эльфы гнобили гномов, те им отвечали взаимностью. Орки резали людей, а хуманы секли всех подряд. Некогда веселое отыгрывание ролей формировало новые привычки и плавно перерастало в расовую ненависть.

Вполне вероятно, что через пару тысяч лет молодая поросль каждой из рас будет со скептическими ухмылками слушать дедушкины легенды о том, что все населяющие Друмир народы некогда произошли из одного источника. Слушать и нежно полировать сталь верного клинка, втайне мечтая о скором походе на нечистых орков, хуманов или эльфов. Из боя юноша обязательно вернется героем, бросив к ногам любимой «Ожерелье Доблести» из вражеских ушей. М-да…