×
Traktatov.net » Введение в Python » Читать онлайн
Страница 24 из 26 Настройки

>| app = Paint(root)

>| root.mainloop()

>| if __name__ == "__main__":

>| main()


Запустив этот код вы должны получить простенькое окно, с которым мы будем работать дальше.

Теперь напишем для класса Paint метод setUI, в котором будет задаваться расположение всех кнопок, меток и самого поля для рисования. У нас будет два ряда кнопок, первый ряд с кнопками устанавливающими цвет, второй ряд устанавливает размер кисти для рисования. Под ними будет идти поле для рисования.

Это достаточно объемный метод, однако многие строки повторяются, так что наберитесь терпения:


>| def setUI(self):

>| self.parent.title("Pythonicway PyPaint") # Устанавливаем название окна

>| self.pack(fill=BOTH, expand=1) # Размещаем активные элементы на родительском окне

>|

>| self.columnconfigure(6, weight=1)

# Даем седьмому столбцу возможность растягиваться, благодаря чему кнопки не будут разъезжаться при ресайзе

>| self.rowconfigure(2, weight=1) # То же самое для третьего ряда

>

>| self.canv = Canvas(self, bg="white") # Создаем поле для рисования, устанавливаем белый фон

>| self.canv.grid(row=2, column=0, columnspan=7,

>| padx=5, pady=5, sticky=E+W+S+N)

# Прикрепляем канвас методом grid. Он будет находится в 3м ряду, первой колонке, и будет занимать 7 колонок, задаем отступы по X и Y в 5 пикселей, и заставляем растягиваться при растягивании всего окна

>| color_lab = Label(self, text="Color: ") # Создаем метку для кнопок изменения цвета кисти

>| color_lab.grid(row=0, column=0, padx=6)

# Устанавливаем созданную метку в первый ряд и первую колонку, задаем горизонтальный отступ в 6 пикселей

>

>| red_btn = Button(self, text="Red", width=10)

# Создание кнопки: Установка текста кнопки, задание ширины кнопки (10 символов)

>| red_btn.grid(row=0, column=1) # Устанавливаем кнопку первый ряд, вторая колонка

>|

>| # Создание остальных кнопок повторяет ту же логику, что и создание

>| # кнопки установки красного цвета, отличаются лишь аргументы.

>|

>| green_btn = Button(self, text="Green", width=10)

>| green_btn.grid(row=0, column=2)

>

>| blue_btn = Button(self, text="Blue", width=10)

>| blue_btn.grid(row=0, column=3)

>|

>| black_btn = Button(self, text="Black", width=10)

>| black_btn.grid(row=0, column=4)

>|

>| white_btn = Button(self, text="White", width=10)

>| white_btn.grid(row=0, column=5)

>| size_lab = Label(self, text="Brush size: ") # Создаем метку для кнопок изменения размера кисти

>| size_lab.grid(row=1, column=0, padx=5)

>| one_btn = Button(self, text="Two", width=10)

>| one_btn.grid(row=1, column=1)

>|

>| two_btn = Button(self, text="Five", width=10)

>| two_btn.grid(row=1, column=2)

>

>| five_btn = Button(self, text="Seven", width=10)

>| five_btn.grid(row=1, column=3)

>|

>| seven_btn = Button(self, text="Ten", width=10)

>| seven_btn.grid(row=1, column=4)

>

>| ten_btn = Button(self, text="Twenty", width=10)