Вид открыл свой рот и сказал обещанную фразу. Это была фраза, написанная на букваре Скульптура. Это были слова, которые могли быть произнесены тем Скульптором, которые хочет подняться на вершину.
«Я сделал сияющие скульптуры. Теперь, я хочу попытаться сделать легендарные.»
*****
Форумы, посвященные Королевской Дороге, просто горели от наплыва постов игроков.
Тема: Вид пытается выполнить Задание на Мастера Скульптора
Задание началось в Гильдии Скульпторов в Море.
Комментарии моментально начали сыпаться в теме. В считанные минуты было размещено несколько тысяч постов.
– Не может этого быть! Кто вообще смог выполнить подобный квест до этого? А тут, на тебе, первым будет класс Скульптор.
– Если это Вид – все реально.
– Даже навык Верховной езды трудно освоить быстро. Но стать мастером в навыке ваяния, который славится своим невероятно медленным развитием? Вы что, играете в Королевскую Дорогу впервые?
– Навык Верховной езды легко поднять? Ты вообще представляешь себе, как необходимо потеть, чтобы продвинуть по уровню? На этом уровне при наличии лошади вы сможете перепрыгивать через реки и мчаться словно ветер.
– Вид совершает еще одно чудо!
– Это все в реале? Может это ложь? Или шутка?
– Я едва-едва поднял свой уровень ваяния до 5-го начального… Это вообще серьезно? Стать мастером…
В эфире программы о Королевской Дороге, «Истории Версальского Континента, лишь однажды упоминалось о получении Мастерства в классе. Программа рассказывала, что задание на Класс Мастера может привести игрока сделать что-нибудь для Версальского Континента, также были некоторые связи между каждым расовым заданием, но никто не знал, в каком направлении оно будет развиваться.
Корпорация Юникорн, которая крайне неохотно раскрывала какую-либо информацию про Королевскую Дорогу, показали лишь одну дополнительную информацию.
– Независимо какой у вас класс, получение Первого Задания на Мастера и его успешное выполнение будет лишь немного больше вознаграждено. Вы сможете заработать больше награды, но и трудность будет по-выше.
Ради выполнения Первого задания на Мастера, игроки соревновались друг с другом, чтобы повысить уровень своих навыков. Однако в конце концов оставались лишь некоторые, самые упертые, которые продолжали подымать свой уровень. После определенной точки повышения своих навыков, игроки просто начали создавать свои гильдии, либо вступать в другие, после чего начинались войны за власть.
Некоторые погибли, когда пытались повысить навык своего мастерства блуждая на полях сражений или сражаясь; некоторые просто отказывались из-за депрессии и их повышение навыков останавливалось.
Представляясь каким-либо классом при выполнении задания на Мастера, его в любом случае ожидала известность, которая заставляла игрока в дальнейшем сделать шаг в неизвестность.
*****
Лес Red Reef.
Большой шум разразился среди охотников за головами и игроками Гильдии Гермес, которые готовили засаду. Они были единственными, кто в предвкушении ждал Вида.
«Почему бы не пойти куда-нибудь еще, почему он отправился в Королевство Розенхайм…?»