Пробежав пару-тройку километров по окружающей город лесостепи, я достиг цели, оказавшись у входа в нужную локацию: "Локация 'Степи сайгаков' (не пройдено), 87 уровень, максимум 8 игроков (войти)". Побросал на землю пакеты с едой и водой, что по дороге изрядно мне мешали - эх, не догадался я в этот раз прихватить с собой рюкзак. Но ничего, главное на месте - и я мысленно нажал "войти".
Следующие пару суток я почти безвылазно провел в локации, набивая опыт. Прерывался только на краткие перекусы, да на недолгий сон. Вот и пригодился так долго сохраняемый мною навык "Спальный мешок". Привязывать умение я так и не стал, так как решил весь опыт пускать на рецепт, но, благодаря лету, даже тонкая материя возникавшего из ничего мешка помогала коротать короткие ночи. Ну и костер, само собой - благо под боком была небольшая рощица.
Локация вполне оправдала мои ожидания и я за эти два дня набил почти сорок тысяч опыта, да к тому же один раз завершил прохождение, получив новый навык - "Прием 'Пронзающий бросок' - для копий и дротиков, позволяет поразить нескольких врагов". Для меня бесполезно, но, разместив прием в обменнике, я получил довольно много предложений насчет него - мне показалось, что копья с дротиками намного популярнее дубин. В итоге выбрал себе "Прием 'Кольцо врагов' - для дубин, отбрасывает ближайших противников". Минусами данного приема было то, что он действовал не только на врагов, но и на союзников, да к тому же потреблял много праны. Зато из плюсов - малое время перезарядки, всего 5 минут, и высокая эффективность. Помимо отбрасывания, прием наносил и физический урон, который зависел от силы. А радиус действия - от ловкости и энергии. Пока не стал его привязывать, но в будущем он мне обязательно пригодится и я не окажусь почти погребенным скелетами, как это было в прошлой локации.
Однообразие прокачки прервало письмо от Светланы. Сначала я даже не понял о чем речь - она яростно ругала какую-то "крысу", суля ей все небесный кары, а напоследок припечатав "сучка крашеная". Как оказалось, поток ярости обрушился на журналистку, что брала у меня интервью. В репортаже, что на всю страну показали по телевизору, меня выставили негодяем, что бессовестно третирует доблестные силы правопорядка и уходит от ответственности, используя свои игровые возможности. В общем типичный злодей из комиксов. "Будет время - найди ролик в инете. Это ужас просто, она всё переврала!" - заканчивалось письмо.
Честно говоря, я был удивлен - мне казалось, что журналистка поняла в чем дело и пыталась докопаться до сути конфликта. Действительно, надо бы самому посмотреть. А так как проходить локацию до конца я всё равно не планировал (по эффективности время/опыт финал локации был хуже, чем её основная часть), то и нечего было ждать, так что я сразу же направился к выходу.
Вбив в поисковике данные, я пошел по первой же ссылке. Странно, но ролик был уже удален. По второй ссылке - тоже. И по третьей. Читая комменты, я, кажется, понял причину:
- Давно пора прижать этих уеб... игровых, ставлю лайк!