×
Traktatov.net » Вечный Данж VII » Читать онлайн
Страница 156 из 181 Настройки

Сила — 24 +4/+4

Ловкость — 23 +10/+4

Интеллект — 40 +17/+5

Выносливость — 20 +6/+5

Класс: Дриада-Лекарь ← Дриада-Знахарь ← Маг

Танша повысила активный навык до Четверного Лезвия, Тайный Рывок за спину врага превратился в Тайный Бросок с меньшим временем отката. Животная Стойка повысилась до Звериной, а также кошка наконец получила полноценные Когти — особый навык-режим, при котором основным оружием Танши становились длинные когти. Даже пригодился подарок от котенка Исклхирта, который Танша использовала для прокачки Когтей.

У данного режима были как свои плюсы, так и минусы. Высокий дпс и частые атаки, позволяющие сбивать каст с противника. Однако свои Ядовитые Клыки она в таком случае использовать не могла, как и многие навыки, требующие наличия холодного оружия в руках. В общем, применять их стоит по обстоятельствам.

Кошачий стиль боя с высунутыми Когтями и Звериной Стойкой выглядел довольно грозно, а вид эльфийки на четырех конечностях повергал разумных противников в шок.

Также Танша апнула Мастера Уворота, Убыстрение и защитный Двукрылый Слой. Еще одним важным моментом в развитии неко-дроу стало повышение Теневого Шага до Сумрачной Поступи. И без того незаметная кошка теперь становилась фактически невидимой для противника на долгое время.

Имя: Танша Зимин

Здоровье: 82 из 60 +5/+10/+10 %

Мана: 70 из 34 +22/+8/+10 %

Характеристики: Свободных очков — 0

Сила — 25 +2/+5

Ловкость — 40 +16/+5

Интеллект — 17 +6/+4

Выносливость — 30 /+5

Класс: Кошка-Сумрак ← Кошка-Тень ← Лучник

Бесса усилила свое профильное огненное заклинание до Раскаленной Кромки, добавляющей стрелам урон стихии огня. Полет улучшился до Пикирования, что позволило драколюдке слегка повысить скорость и длительность непрерывного полета. Среднее аое лучников по типу моей Тучи Осколков обновилось до Смерча Стрел. Также Бесса апнула Прошибающий Выстрел, Мастера Уворота и Двукрылый Слой.

Имя: Бесса Зимин

Здоровье: 80 из 44 +13/+10/+20 %

Мана: 78 из 40 +17/+8/+20 %

Характеристики: Свободных очков — 0

Сила — 30 +7/+5

Ловкость — 35 +13/+5

Интеллект — 20 +6/+4

Выносливость — 22 +4/+5

Класс: Пылающий Стрелок ← Огненный Стрелок ← Лучник

Ночная Ведьма из двух вариантов: Апостола Тьмы и Костяного Жреца, выбрала первое. Жрец сосредотачивался на призыве, а апостол на боевой магии и заклятиях стихии тьмы. Призывные скелеты у бывшей некромантши оставались лишь в урезанном виде.

Лилит так и осталась на своем тридцать втором уровне пока что. Стандартный кач давал не так уж много опыта, чтобы за пару месяцев повысить левел, особенно со штрафами с учетом маленьких этажей. В будущем я все равно планировал скостить ей пару левелов, чтобы протащить стригу в финальный Храм обелиска, хотя она пока о такой подставе не подозревала.

Имя: Лилит Астарот

Здоровье: 59 из 56 +10/+8/-20 %

Мана: 111 из 60 +25/+8/+20 %

Характеристики: Свободных очков — 0

Сила — 20 /+4

Ловкость — 35 /+4

Интеллект — 30 +5/+4

Выносливость — 28 +5/+4

Класс: Стрига ← Ночной Имп ← Стрелок

В одну из ночей на нас даже убийцы напали. Работали профи, поскольку им удалось пробраться мимо нашей многочисленной охраны прямо в мою спальню. Да и атаку провели грамотно, убив меня с двух ударов. Шантри они чем-то кольнули, так что она не проснулась из-за возни. Похоже, слухи о моих способностях все еще являлись секретом для большинства. Убийцы остались в комнате, ожидая, пока я не погибну окончательно. Я не стал играться с ними и возродился сразу же, после чего призвал Сциллу и принялся поливать негодяев Бризом. Питомца выставил у окна, чтобы бандиты не смогли выскочить наружу. Шум схватки перебудил весь дом, и вскоре в мою спальню прибежала Танша голышом, Кара в ночнушке и остальные. В общем, шансов у убийц не было никаких.