×
Traktatov.net » Вечный Данж 1 » Читать онлайн
Страница 3 из 164 Настройки

- Ого, и впрямь быстрее. Видимо, у предметов много скрытых характеристик… - пробормотал я.

Я внимательно прислушался, но вроде бы никто более не приближался. Затем я обратил внимание на шкалу хп и экспы.


Здоровье: 3 из 10.


Слава яйцам, есть реген хп! А то было бы совсем уныло на старте без зелий здоровья.


Опыт: 1 из 10


Ожидаемо. Придется 10 штук прибить, чтобы апнуться.

Пора ознакомиться с навыками, пока еще какая тварь не пожаловала.


Навык Целомудрие. Ранг: божественный



Навык данного ранга можно лишь получить от божества.



Увеличение физ. и маг. атаки: +100%


Ого! То, что доктор прописал!


Штраф: в случае несоблюдения целомудрия бонусы снижаются вплоть до нуля. Возвращение прежних значений бонуса займет какое-то время.


ЧТО, МЛЯТЬ?!

- Ты че, прикалываешься, старый пень?! Какое в жопу целомудрие?!

Я печально вздохнул.

- Ладно, во всем следует искать положительные стороны. Раз упомянуто целомудрие, значит люди тут есть. Не буду же я домогаться каких-нибудь кобольдих?

Плюс неясно пока, как долго будет восстанавливаться бонус. Может хотя бы второй навык получше?


Навык Феникс. Ранг: божественный



Навык данного ранга можно лишь получить от божества.



Позволяет вам возрождаться после смерти неограниченное количество раз, если рядом с вами находится напарник из вашей группы.


- Ну. В принципе выглядит вполне годным навыком. Надо поскорее раздобыть напарника.

Хотя умирать в любом случае я не собираюсь. Zero Death, и не меньше. В общем, теперь у меня следующая цель: ни одной смерти за все прохождение! Если тут есть что проходить, конечно.

Кратко пробежался по остальным подсказкам из своего статуса. В случае выполнения требований по характеристикам класс можно получить у особых опытных наставников путем выполнения заданий. Видимо, у неписей местных.

За уровень дадут три очка характеристик. Навыки изучаются с помощью книг навыков, которые можно получить либо с помощью квестов, сундуков сокровищ, либо с мобов.

- Звучит просто и привычно, - протянул я, прекрасно знакомый с рпг составляющей в играх.

Здоровье как раз восстановилось, так что я решил идти вперед. Подбросив осколок обсидиана на манер монетки, мне выпало двигать в ту сторону, откуда прибежал кобольд. Все равно я не мог определить, где выход.

Пройдя дальше по неровному коридору пещеры, я наткнулся на еще одного кобольда. Который на этот раз сидел очень тихо и незаметно, словно карауля в засаде. Тварь бросилась на меня безмолвно, на этот раз используя короткие когти в роли оружия.


Кобольд. Ранг: обычный. Уровень 1


Пару раз я попытался снова садануть камнем, но понял, что шансы на это явно невысоки. На этот раз крысолюд наносил урон реже, так что у меня появилась возможность поэкспериментировать. Я выхватил осколок обсидиана и отбросил камень в сторону. После чего принялся неуклюже им махать, пытаясь достать. Как ни странно, с новым оружием удавалось попадать каждый второй или третий раз, не меньше. При том, что и скорость моей атаки заметно возросла. Хоть урон обсидиана не особо радовал, но с двукратным бонусом удавалось выбивать 2 или 4 урона, судя по логам боя. По-видимому, к базовому урону оружия по какой-то неясной формуле добавлялись бонусы характеристик, как это обычно и бывает в играх.