- Это был купальный костюм?! Я думала, одежда для работниц борделя!
- Какая же ты милашка, Карамелька. Смотри, кажется к нам плывет черепаха.
- Хватит прятаться за своим панцирем, паршивка! – крикнула эльфийка, активировав Насмешку.
- Ну что ты оскорбляешь бедную черепашку? – произнес я, формируя ледяное копье.
- Не по своей воле! Навык заставляет меня произносить разную бессмыслицу…
Вскоре мы зачистили небольшой участок рядом с островом, так что можно было немного расслабиться и поплавать. Монстры были конечно сильнее, чем привычные вараны или грифоны, однако небольшими группами убивались довольно легко. Копье оказалось намного эффективнее Искры. Главная проблема при охоте на водных монстров – сложность в прицеливании.
Положение спасла простая маска для купания, нивелировавшая данный недостаток. Лук Шантри также, как ни странно, неплохо стрелял и наносил урон под водой, противореча нашему с Карой жизненному опыту. Только радиус атаки у него значительно снизился. Мои сосульки летели раза в полтора дальше. Эльфийка в очередной раз прокляла чудность данного мира, втыкая клинок в пузо Серебряной Пираньи. Единственное – надо будет прикупить подводные маски и спутницам, просто пока я не планировал задерживаться на Архипелаге.
Также мы протестировали и подводное плавание, поочереди ныряя с маской. Как и ожидалось, за задержку дыхания под водой отвечала своя характеристика – выносливость. Так что Кара стала рекордсменом среди нас по данной дисциплине. Подводный мир был весьма живописен – с кораллами и разноцветными водорослями. Однако на мелководье я ничего интересного не обнвружил. Так что попросил Кару исследовать места поглубже с ее способностью долго дышать под водой.
За два часа эльфийка отыскала лишь одну Радужную Жемчужину, серьезно устав. Ныряние под воду выматывало очень быстро. Хоть такая жемчужина и стоила в Тамроке около пары серебряных, добывать их без соответствующих зелий будет неудобно. Я планировал вернуться сюда позже, наварив достаточно зелий.
- Молодец, рыбка моя! Теперь можно и отдохнуть. Загораем, купаемся, развлекаемся!
- Я тебе не рыбка, - буркнула эльфийка привычно.
Весь оставшийся день мы активно пинали балду. Шантри показала нам, как тут рыбачить. В принципе, не особо-то и отличался процесс от обычной рыбалки. Поплавок, крючок, палка и леска из паутинной нити. Червей накопали в глубине острова. Обычная рыба, судя по всему спавнилась рядом с удочкой, поскольку никакой живности при плавании я не увидел. Похожа на карася, наверное. Нажарили на сковородке и наелись до отвала. Бонусом от жареной рыбы шло снижение усталости.
Как я понял, никакой полноценной экосистемы на уровнях сделано не было. То ли слишком сложно, то ли создатель не стал париться. Монстры появлялись на уровне, когда их слишком часто убивали. Иначе бы их авантюристы всех давно истребили - никакая рождаемость бы не спасла. Так понимаю, есть им не требовалось. Монстры нападали на других монстров и людей, но в пищу не употребляли. Что вообще-то непросто сделать, если учесть, что после убийства лишь в редких случаях падали съестные составляющие, а сами тела исчезали. Такую ораву хищных зверей тут тупо не прокормишь. Еще одна игровая условность.