
Геймдизайн (Джесси Шелл)
- Автор: Джесси Шелл
- Жанр: Домоводство / Изобразительное искусство, фотография
- Год публикации: 2019
- ISBN 978-5-9614-2512-3
Книга "Геймдизайн" представляет собой глубокое исследование тонкостей и особенностей разработки видеоигр, рассматривая геймдизайн как сложный и многогранный процесс. Автор акцентирует внимание на сложности создания игр, подчеркивая, что в данной области отсутствует универсальная теоретическая база, аналогичная периодической таблице в науках. Вместо этого геймдизайнеры вынужденны опираться на интуитивные и неформализованные методы. Автор предлагает уникальную концепцию "призм", которая помогает рассматривать геймдизайн с различных сторон и задавать важные вопросы, необходимые для анализа и углубленного понимания.
Необходимо понимать, что многие современные игры основаны на классических принципах, которые существуют веками. Автор утверждает, что изучение старых игр предоставляет ценные уроки о том, что делает игры увлекательными. В отличие от типичных изданий, сосредоточенных на жанрах, книга акцентирует внимание на универсальных основах геймдизайна, которые позволяют понять, как успешные и сложные игры функционируют на базовом уровне.
Автор вдохновляет геймдизайнеров черпать идеи из различных дисциплин, таких как искусство, архитектура и музыка, и подчеркивает важность снижения страха перед новыми технологиями. В учебнике представлена "карта", визуализирующая связи между ключевыми элементами геймдизайна, что делает процесс освоения дизайна более структурированным.
Дальнейшие главы поднимают темы выполнения головоломок, передачи информации через интерфейсы и дизайна игровых пространств. Исследуется важность создания интересных и доступных вызовов для игроков, а также роль подсказок и удовлетворения, которые они получают от решения головоломок. При этом акцентируется необходимость машинного анализа интерфейсов, чтобы обеспечить понятное и интуитивное взаимодействие пользователей с игровыми элементами.
Книга также включает в себя практические рекомендации по созданию гармоничных игровых миров, рассматривая фундаментальные элементы дизайна, такие как форма, симметрия и контраст. Освещается необходимость понимания динамики с игроками и влияние различных стилей игры на пользователях.
Кроме того, автор обсуждает важные аспекты взаимодействия между дизайнерами и заказчиками, подчеркивая необходимость четкой передачи пожеланий и ожиданий. Также акцентируется внимание на знании своего рынка, целевой аудитории и важности трансформационной игры.
В целом, "Геймдизайн" представляет собой подробный и практический ориентир для тех, кто интересуется созданием игр, предлагая обширную картину как теоретических основ, так и практических подходов в области геймдизайна. Книга станет незаменимым ресурсом как для начинающих, так и для опытных разработчиков, стремящихся глубже понять процессы, стоящие за созданием увлекательных и успешных видеоигр.
Читать онлайн
Необходимо понимать, что многие современные игры основаны на классических принципах, которые существуют веками. Автор утверждает, что изучение старых игр предоставляет ценные уроки о том, что делает игры увлекательными. В отличие от типичных изданий, сосредоточенных на жанрах, книга акцентирует внимание на универсальных основах геймдизайна, которые позволяют понять, как успешные и сложные игры функционируют на базовом уровне.
Автор вдохновляет геймдизайнеров черпать идеи из различных дисциплин, таких как искусство, архитектура и музыка, и подчеркивает важность снижения страха перед новыми технологиями. В учебнике представлена "карта", визуализирующая связи между ключевыми элементами геймдизайна, что делает процесс освоения дизайна более структурированным.
Дальнейшие главы поднимают темы выполнения головоломок, передачи информации через интерфейсы и дизайна игровых пространств. Исследуется важность создания интересных и доступных вызовов для игроков, а также роль подсказок и удовлетворения, которые они получают от решения головоломок. При этом акцентируется необходимость машинного анализа интерфейсов, чтобы обеспечить понятное и интуитивное взаимодействие пользователей с игровыми элементами.
Книга также включает в себя практические рекомендации по созданию гармоничных игровых миров, рассматривая фундаментальные элементы дизайна, такие как форма, симметрия и контраст. Освещается необходимость понимания динамики с игроками и влияние различных стилей игры на пользователях.
Кроме того, автор обсуждает важные аспекты взаимодействия между дизайнерами и заказчиками, подчеркивая необходимость четкой передачи пожеланий и ожиданий. Также акцентируется внимание на знании своего рынка, целевой аудитории и важности трансформационной игры.
В целом, "Геймдизайн" представляет собой подробный и практический ориентир для тех, кто интересуется созданием игр, предлагая обширную картину как теоретических основ, так и практических подходов в области геймдизайна. Книга станет незаменимым ресурсом как для начинающих, так и для опытных разработчиков, стремящихся глубже понять процессы, стоящие за созданием увлекательных и успешных видеоигр.
Похожие книги:
Комментарии к книге «Геймдизайн»
Комментариев пока нет.