×
Traktatov.net » Фантазия. Книга 1. Техномагия » Читать онлайн
Страница 82 из 179 Настройки

Осталось распределить полученные за прохождение данжа свободные очки, закупить все необходимое, и можно приступать к воплощению этой идеи. Десять очков вложил в скрытность, по пять – в ловкость, скорость и точность, по два – в телосложение и наблюдательность и последнее – в выносливость. Эта игра показала, что для нормального существования важна каждая характеристика и нужно вкладывать очки не только в профильные статы.

Один серебряный кристалл, как и планировал, вложил в картографию. Система поздравила меня с повышением умения до 4 уровня и сообщила: для того чтобы поднять его на максимальный, 5 уровень, нужен золотой кристалл. Если серебряные можно получить только в данжах, то откуда же брать золотые? Второй кристалл решил вложить в свой основной скилл – уход в тень. В этом был ощутимый для меня резон. Данжи встречаются редко, если я правильно понял логику наград, то за прохождение на среднем уровне дадут один серебряный кристалл. Так как я прошёл на крайне трудном, то получил два. Сколько будет таких же счастливчиков, как и я, не знаю, но вряд ли слишком много. Поэтому прокаченные до 4 уровня умения будут встречаться намного реже, а значит, обнаружить меня будет проблематично.

Система тут же подтвердила правильность такого решения. Оказалось, что разработчики отлично продумали игровой процесс. Если кто-то смог получить серебряный кристалл умений, то он делом доказал прямоту своих рук и получает некие привилегии. Чтобы обнаружить игрока под стелсом 4 уровня, нужен такой же уровень поиска сокрытого. С этого момента все артефакты, выявляющие невидимок, действуют на меня лишь частично. Теперь шарики света, которые разбрасывали Гловер и ко, подействовали бы на меня совершенно по-другому, как умение босса раптов. В зависимости от уровня артефакта они смогут выбить меня из стелса на короткий промежуток времени. Первый уровень на секунду, второй на пять, третий на десять, а по истечении этого времени они становятся абсолютно бесполезными.

Это кардинально меняло стиль игры. Если и со стационарными артефактами, несомненно, установленными в богатых домах, дело обстоит точно так же, то для меня открывается множество заманчивых перспектив по быстрому обогащению. А пока я решил открыть свою таблицу статуса и посмотреть, чего я добился за первые несколько недель.


Ник:

Неон


Идентификатор:

7986543


Уровень:

18. 3,6% к очкам маскировочного поля


Опыт:

26200/114 000


Класс:

Пилот


Ранг:

1 подтверждён


Специализация:

Истребитель.


Стихия:

Тьма (0,2% к ОМ)


Параметры персонажа


Жизнь:

800/800. +800 ед. к прочности корпуса корабля (ЕП)


Мана:

4600. +4600 к прочности щита (ПЩ)


Бодрость:

1900/1900. (+ 400 кристалл) +1900 (+400 кристалл) ед. к ёмкости накопителя энергии (ЁНЭ)


Физический урон:

80. 120кг (+ 40кг кристалл) к грузоподъёмности игрока, +1200 кг к грузоподъёмности корабля. (ГП)


Магический урон:

Урон заклинания + интеллект(330) + урон оружия/интеллект (330) + урон атакующих элементов корабля (ОП)


Шанс уклонения:

2,5%. +2,5 секунды к работе маневровых двигателей (МК)


Скорость бега:

плюс 5% от обычной скорости бега. 5% к мощности корабельного двигателя (МД)