×
Traktatov.net » Фантазия. Книга 1. Техномагия » Читать онлайн
Страница 48 из 179 Настройки

АЛС (левый джойстик) является магическим аналогом лазера Техносов, в космосе он бьёт непрерывным лучом определённое, в зависимости от поколения оружия, количество секунд, а потом какое-то время перезаряжается. Урон рассчитывается по времени соприкосновения луча с поверхностью корпуса или щитом противника. В базовой комплектации его нет, тренажёр сгенерировал для меня самый простенький кристалл первого поколения:

– Малый кристалл АЛС – Урон: 500 + интеллект*10 в секунду. Максимальное время луча – 4 секунды. Перезарядка – 10 секунд.

Плазму я могу метать раз в 20 секунд, но с куда более существенным уроном. Правда, попасть сгустком плазмы по двигающейся цели гораздо сложнее, чем лучом. Но я ведь маг тьмы, смогу незаметно приблизиться и нанести урон прямой наводкой.

Для начала попробовал честный бой. Не понравилось. Мы сходились лоб в лоб с учебной целью, имеющей такие же параметры корабля, что и у меня. Когда дистанция между нами сокращалась до оптимальной для ведения огня, звучал короткий звуковой сигнал, и я зажимал обе атакующие кнопки, одновременно начиная маневрирование. Иногда всё заканчивалось лобовым столкновением, иногда удавалось разминуться с противником. В этом случае нужно было закладывать вираж и выходить на новую траекторию атаки. Точность оставляла желать лучшего. На больших скоростях целиться глазом практически нереально, и наводка на цель происходит в автоматическом режиме. И вот теперь я пожалел, что не вложил ни единого очка характеристик в точность. Реакции и дальности базового кристалла наведения откровенно не хватает. Оптимальное расстояние для эффективной стрельбы слишком маленькое, а если начинать стрелять на более дальней дистанции, то попасть вообще можно лишь случайно.

Всё изменилось, когда я использовал кнопку ухода в тень. Корабль растворился в космической черноте, и в моем распоряжении 28 минут инвиза. Откат у умения второго уровня в космосе составляет один час двадцать минут. Теперь правила игры изменились. Я догонял удирающий корабль, не видящий, откуда летит смерть. Пришлось приложить огромные усилия, чтобы постоянно держать учебную цель в поле зрения. Корабль противника всё время старался уйти с линии обстрела, и пару раз он сбрасывал со своего хвоста начинающего пилота. И всё же через три минуты азартной погони я сумел снять с него щит, а ещё через пять четким попаданием сгустка плазмы уничтожил учебную цель.

Вести бой в инвизе очень расточительно, ведь каждая атака сокращает время невидимости. Не вдвое, конечно, как на планете, а по минуте за выстрел. Поэтому активировал теневого стрелка. В космосе умение действовало вдвое больше, чем на планете, и две минуты я могу вести бой из невидимости без штрафов.

Для уничтожения ещё двух учебных целей мне потребовалось больше часа. Разработчики сжалились над игроками и после уничтожения собственной машины не сбрасывали счетчик повреждений с учебной цели.

Приземлялся на планете полностью вымотанным. Пять часов тренировки пролетели как один миг, и я только сейчас понял, насколько устал. Единственным желанием было поскорей попасть в личную комнату и хорошенько выспаться.