– Да хватит уже стоять на месте, – снова не выдержал демон. – На убийстве крыс много энергии не получить, а ты ещё и не торопишься покормить своего помощника.
– Потерпи, помощничек. Если вступить в схватку бездумно, то пользы будет мало. Нужно выработать тактику действий, хоть приблизительную.
– Так вырабатывай. Сил терпеть голод больше нет.
– Будешь отвлекать, это время увеличится ещё больше.
Демон заткнулся и больше не отвлекал, ну а я наложил усиленный стихийный щит, загрузил в левую руку заклинание теневого шипа, а в правую кинжал тьмы и осторожно направился к ближайшей огнекрысе. Надо пробовать, только так получится определить слабые места моба и выработать идеальную тактику.
Уход в тень, вуаль, теневой стрелок, теневой двойник. Я решил попробовать уложить крыса за 30 секунд, пока мой персонаж находится в абсолютном скрыте. Моб отвлёкся на двойника, а я отправил в него первую пару заклинаний.
– Вы нанесли огнекрысу 1444 (1944-500 магическая защита) урона заклинанием кинжал тьмы. Жизнь 33556/35000.
– Вы нанесли огнекрысу 1564 (2064-500 магическая защита) урона заклинанием теневой шип. 31992/35000.
Чёрт, у него и сопротивление магии есть, плохо. Огнекрыс набросился на двойника, а я сменил заклинание на стрелу тьмы и начал расстреливать врага с безопасного расстояния, пока он пытался поразить мою копию. Как хорошо, что двойник полностью копируют мои характеристики, и его навыков хватает, чтобы довольно ловко уходить от атак крысы.
За тридцать секунд справиться с мобом не получилось. Теневой двойник получил несколько попаданий огненным шаром и исчез. Крыс по-прежнему меня не видел, но безропотно терпеть урон, приходящий неизвестно откуда, не стал. Он побежал к своим соплеменникам в поисках защиты. Чёрт, он сейчас сагрит на меня всю поляну. Пришлось выходить из тени и принимать бой. Один на один у меня был шанс на победу, тем более что за время действия вуали я снизил его здоровье более чем наполовину.
Маны хватило впритык. Впрочем, как и жизней. Перестрелка с мобом вышла очень напряжённой. Когда он обнаружил меня, то начал активно уклоняться от моих заклинаний. Ловкость у крыса развита хорошо, и я частенько мазал, хоть и находился на оптимальной для каста дистанции. Скорее всего, это связано с разницей в уровнях. Разработчики наверняка ввели всевозможные штрафы на точность и ещё чёрт знает на что, чтобы игроки качались на мобах своего уровня.
Когда крыс всё-таки издох, у меня осталось 1400 очков жизни, ещё бы один пропущенный огненный шар, и все усилия оказались бы напрасными.
– Огнекрыс убит. Вы получаете 8000 (x2) опыта.
– Важная информация: вы убили монстра, превосходящего вас более чем вдвое, вам полагается награда: +1000 опыта.
Фух, я упал на траву возле точки возрождения. Эти несколько минут вымотали, как многочасовой бой. А опыта дают отлично, один бой – и +9000, блеск. Даже если придётся каждый раз ждать откат вуали и убивать по три крысы в час, то за десятичасовой игровой день можно нафармить 270 000 опыта. А это полтора уровня. Да, со временем прогресс замедлится, но где ещё получится так быстро набирать опыт? Пожалуй, я даже благодарен капитану Воробьёву. Если ещё и лут с моба порадует.