"Ну и что ты тогда предлагаешь?"
"Давайте, для начала, будем думать шире."
Тем временем, авантюристы, торговцы и члены культа Травяной каши полномасштабно начали подготовку к строительству. А архитекторы решили задействовать даже карты севера, чтобы найти подходящее место.
"Нет, около побережья не вариант."
"Разве это позволит еще больше развиваться гавани?"
"Там еще слишком много диких мест."
"Не забывайте, север может и развивается, но не настолько быстро."
Во многих местах деревни изо дня в день боролись с дикими монстрами и ужасным холодом. Конечно, королевство Арпен сильно повлияло на стабильность в регионе – но, все-таки, некоторые деревни не смогли больше существовать и были уничтожены монстрами. Стоит такому случиться – сразу же пропадали все полученные достижения и новые задания. Поэтому к основанию деревень подходили с такой внимательностью и осторожностью – чтобы не происходило повторных ошибок.
"Стоит, кстати, учитывать торговые пути, которые могут появиться в будущем."
"Может воспользоваться историческими данными по империи Нифльхейм?"
"Необходимо место, где нет других деревень."
"Да, нужна ровная местность – неплохо было бы, если рядом находилась река."
Обсуждение протекало настолько бурно, будто в королевстве Арпен строили новую столицу.
"Стоп, а как насчет территории между крепостью Варго и Садом богов?"
"Это там, что находится прямо в центре севера?"
"И правда! Идеальное место для того, чтобы стать настоящим центром королевства. А с учетом того, что оно находится относительно отдаленно от Сада богов и крепости Варго – все сходится как надо."
"Там же возможно построить и дороги."
"Только вот место около реки не такое уж и большое… А ведь для королевского дворца нужна огромная территория, где будут жить обычные жители и находится производственные здания."
Игроки знали каждый уголок на севере. И место между Садом богов и крепостью Варго как раз подходило по необходимые стандарты. Они знали по опыту развития Моры, как быстро могут расширяться будущие районы королевства Арпен. Поэтому старались учитывать все возможные последствия их выбора.
"Вообще, совсем не обязательно делать дворец на равнинной местности."
"Твои предложения?"
"Я тут был недавно в горах – там просто шикарно. Сами по себе скалы такие же высокие и крепкие, как стены в крепости Варго. А ведь мы бы могли выстроить королевский дворец именно там."
"И правда. Представьте – роскошный и богатый дворец, построенный посреди дикой природы…"
"Да, такая задумка переплюнет величие любого города…"
"Не забывайте, строительства дворца в горах очень нелегко – к тому же, и обойдется недешево."
"Но ведь это будет лучший дворец, какой только возможен. Затраты того стоят."
Так было решено, что дворец, символизирующий величие королевства Арпен, будет построено в горах. Гильдии и производственные здания будут построены там же, а жилая область будет находиться на более ровной местности. В будущем, если их идея будет успешно воплощена, дворец станет одним из излюбленных мест для туристов. Особенно, если Виид создаст там одну из своих скульптур. Так место, которое вскоре могло стать центром всего севера, начало зарождаться.