В ранних версиях С поддерживалась более ограниченная форма объявления функции, в которой можно было определять только возвращаемый тип, опуская при этом описание аргументов:
void butler();
В старом коде на С вместо прототипов функций использовались объявления функций, подобные показанному выше. Стандарты С90, С99 и С11 распознают такую устаревшую форму, но также указывают на то, что со временем от нее откажутся, поэтому ее лучше не применять. Если вы имеете дело с унаследованным кодом, имеет смысл привести объявления старого типа к прототипам. В последующих главах мы еще вернемся к рассмотрению прототипов, объявлений функций и возвращаемых значений.
68 глава 2
Далее функция butler() вызывается внутри main() путем указания ее имени и круглых скобок. Когда функция butler() завершит свою работу, управление переходит на следующий оператор внутри main().
Наконец, функция butler() определена точно так же, как main(), с заголовком и телом, заключенным в фигурные скобки. Заголовок повторяет информацию, указанную в прототипе: функция butler() не принимает аргументов и ничего не возвращает. Для компиляторов ранних версий второе вхождение void понадобится удалить.
Следует отметить еще один момент: фактическое выполнение функции butler() зависит не от места ее определения в файле, а от места вызова butler() внутри main(). Например, в приведенной выше программе определение функции butler() можно было бы поместить перед определением main(), и программа вела бы себя точно так же, выполняя функцию butler() между двумя вызовами printf() внутри main(). Вспомните, что все программы на С начинают выполнение с функции main(), при этом не имеет значения, в каком месте файла исходного кода эта функция находится. Однако обычной практикой является определение функции main() первой, поскольку это позволяет получить представление о базовой инфраструктуре программы.
Стандарт языка С рекомендует предоставлять прототипы для всех используемых функций. Стандартные файлы include позаботятся о решении этой задачи для стандартных библиотечных функций. Например, согласно стандарту языка С, файл stdio.h содержит прототип функции printf(). В заключительном примере главы 6 демонстрируется способ распространения прототипов на функции не void, а в главе 9 такие функции рассматриваются более подробно.
Знакомство с отладкой
Теперь, когда вы знаете, как написать простую программу на С, возникает шанс появления простых ошибок. Поиск и исправление ошибок называется отладкой. В листинге 2.4 представлена программа с несколькими ошибками. Посмотрите, сколько их вы сумели обнаружить.
Листинг 2.4. Программа nogood.с
Синтаксические ошибки
Код в листинге 2.4 содержит ряд синтаксических ошибок. Синтаксическая ошибка возникает в случае нарушения правил языка С. Она аналогична грамматической ошибке в обычном тексте.
Введение в язык с 69
В качестве примера рассмотрим предложение “Быть программные ошибки катастрофическими могут”. В этом предложении используются правильные слова, однако порядок их следования некорректен. Синтаксические ошибки в С связаны с тем, что допустимые символы языка размещаются в неправильных местах.