Ну и похрен, если честно — пашет и ладно.
Сами катакомбы представляли из себя что-то сродни игровой канализации, в которой я в свое время нарубил немало монстров на стареньком компе: каменные стены, мягко переходящие в полукруглый потолок, да неширокий канал в центре коридора, в котором течет темная вонючая вода с каким-то мусором явно органического происхождения. С потолка местами свисали лишайники, по стенам рос мох, а под ногами ползала слабо светящаяся слизь. Последняя агрессии не проявляла, а сам я в нее старался не наступать — мало ли, вдруг кислотная?
Остановившись у перекрестка, сначала прислушался, а потом осторожно выглянул из-за угла. Ничего. Два абсолютно одинаковых тоннеля пересекались между собой и убегали во тьму.
И куда идти?
— Тай, есть идеи? — шепотом спросил я.
В том, что скрытник крутится чуть ли не впритирку рядом со мной я не сомневался — увидеть ее не мог, но в затылке буквально свербело от ощущения находящегося рядом существа.
— Логичнее всего, что лидер врага находится в самой нижней части катакомб, — раздался шепот девушки рядом с моих ухом.
— Значит, ищем путь вниз, — кивнул я, соглашаясь.
Действительно, рпгэшная логика про босса на самом нижнем уровне применима и к этому ебанутому миру — чем дольше до тебя топать, тем выше вероятность того, что неприятель навернется по дороге. Еще одним подтверждением правоты Тай была моя чуйка — как только я прислушался к своей чувствительной на неприятности заднице, она тут же заголосила, что внизу сидит что-то страшное, зубастое и горящее желанием отгрызть от нее кусок побольше.
Спуск вниз мы обнаружили минут через двадцать. За это время нам попались три группы оборотней, то ли куда-то бредущих, то ли просто патрулирующих территорию. К счастью, удалось прошмыгнуть мимо незамеченными, потому как скрытников среди них не оказалось, а бросаться на страхолюдин самому мне было невыгодно — я подозревал о наличии ментальной связи бездушных с «истоком», через которую они вполне могли поднять тревогу. А бегать потом по всем катакомбам от толпы злобных тварей мне хотелось меньше всего.
На втором уровне не оказалось вообще никого — только тишина, вонь и периодически попадающиеся обглоданные трупы людей и монстров. Поиск перехода на третий уровень катакомб занял еще полчаса, за которые самыми большими происшествиями были мой ушибленный о камень палец и промоченные в какой-то дряни сапоги.
— Не так я себе представлял рейд на босса, — пробормотал я, отдирая от руки свалившуюся сверху пиявку. Бросив паразита на пол, мстительно раздавил его сапогом, за что система тут же радостно присудила единицу опыта. — Надеюсь, у них там наверху все в порядке…
Ворота склада были около пяти метров шириной, и прямо между распахнутыми створками волноломом застыла высокая массивная фигура, напоминающая деревянного голема. Сразу перед ним была небольшая площадка, от которой вверх поднималась крутая лестница. Позади него, за воротами, полукругом в в два ряда выстроились войска людей.
Вот сверху лестницы раздался очередной вой, и вниз, на людей, рванула новая волна оборотней.