Я отдал ему радость победителя над кольмародельфином…
Я отдал ему страх погружения в Морскую Пучину…
Я отдал ему любовь к Анастарии…
Я отдал ему гордость за ученика, превзошедшего своего учителя…
Я отдал ему боль вызова Духа сотого ранга…
Я отдал ему всего себя без остатка, ибо только так можно создать шедевр. Это не есть частичка этого мира — это частичка Души игрока, что бы разработчики ни вкладывали в свое творение. Без игрока набор алгоритмов остается мертвым, с игроком, его эмоциями, желаниями и чувствами мир расцветает красками, которые делают его лучше, совершенней…
Мне нет необходимости видеть боевых Ящеров. Нет необходимости понимать их историю — это лишнее. Раньше я думал, что фигурки создаются через любовь — любовь, которую испытывали оригиналы к этому миру… Как же я ошибался! Фигурки создаются не только через любовь — они создаются через эмоции! Через чувства! Через ощущения! Главное их не жалеть и делиться, остальное произойдет само… Не может не произойти…
Поздравляем! Вы продолжили путь воссоздания Легендарного набора Шахмат Императора Кармадонта, основателя империи Малабар…
Вы создали Турмалиновых Боевых ящеров из Легендарного набора Шахмат Императора Кармадонта. Пока фигуры находятся с вами, вы получаете бонус +10 % к скорости передвижения на любом типе питомца.
Получены улучшения навыков:
+1 параметр характеристики Ремесло. Итого: 15
+5 навыка основной специальности Ювелирное дело. Итого: 160
Вы создали Легендарный предмет. Ваша репутация со всеми ранее встреченными фракциями увеличивается на 500.
— Димка, у тебя получилось! — раздался радостный визг Анастарии, и я почувствовал, как у меня на шее повисла девушка. — Ты смог! Ты первый по всей Барлионе! Ты обогнал даже Поднебесную!
Открыв глаза, я уставился на две небольшие фигурки, которые держал в руках. Турмалиновые ящеры… Когда-то давно я видел фильм о динозаврах, точнее о Тираннозавре, поглощающем все, что двигалось. Что не двигалось — толкалось и поглощалось все равно. У меня на руках находились две миниатюрные копии этих самых Тираннозавров, оседланных, как лошади.
Доступно задание «Поиск гробницы». Описание: найдите гробницу Создателя Барлионы, активируйте ключ и пройдите открывшееся Подземелье.
Внимание создателя Шахматного набора. Вы выполнили требования задания «Поиск гробницы». Желаете запустить процесс активации ключа? Внимание, прерывание процесса невозможно, время открытия врат — 30 минут.
Я посмотрел в волшебно-красивые глаза Анастарии и нажал кнопку «Активировать». Настя мечтала об этом моменте всю свою игровую жизнь, почему бы не воплотить его прямо сейчас?
Запущен процесс открытия прохода в гробницу Создателя. Время до завершения — 30 минут…
— Ты запустил? — возбужденно спросила Настя, подарив мне очередной поцелуй, после чего в чате гильдии появилось сообщение: — Процесс запущен, мы на точке!
— Наконец-то! — буквально через несколько мгновений рядом с нами появилась Барсина, по-хозяйски всматриваясь в ворота. — Ты опять оказалась права, моя деточка…
— Конечно, — засмеялась Анастария, после чего отодвинулась от меня, осмотрела с ног до головы и произнесла: — Мам, представляешь, он совершенно не в курсе того, что происходит! Как же им легко управлять…