8. Выберите профиль (если требуется).
Если вы планируете использовать пленочные профили, это лучше делать для не очень контрастной картинки с некоторым запасом в светах и тенях. Это связано с тем, что профили сами по себе обладают определенной степенью контрастности.
Для этой фотографии я решил использовать профиль K64 (Kodachrome 64)[19]. Вот, что получилось после выбора соответствующего пункта в списке профилей (илл. Б.7).
Илл. Б.7
Если после применения профиля контраст получается избыточным, попробуйте изменить параметр Curve Type с Film-like на L*. В этом случае пленочная кривая применяется только один раз (на уровне профиля). Применение двух пленочных кривых допустимо, но результат необходимо контролировать визуально.
В нашем примере избыточного контраста и потери деталей в светах/тенях после применения профиля не возникло.
9. Установите черную точку.
Сделать это можно с помощью двух параметров:
Black Point
Contrast
В RPP контраст повышается с приоритетом теней, то есть тени становятся темнее, чем светлые области светлее. Это означает, что повышение контраста влечет за собой в том числе общее затемнение картинки и, соответственно, уплотнение черной точки.
Если вам необходимо и повысить контраст, и сделать более темной черную точку изображения, имеет смысл воспользоваться для начала параметром Contrast. Что я и сделал для данного примера, установив его значение 10 (илл. Б.8). После того как вы ввели цифру 10 в соответствующее поле, не забудьте нажать кнопку Apply (или комбинацию клавиш CMD+R) для пересчета картинки. Далее я больше не буду об этом напоминать.
Илл. Б.8
10. Задайте баланс белого.
Когда светлотно-контрастные преобразования окончены, можно более точно установить баланс белого (если требуется). В RPP баланс белого реализован через коэффициенты умножения (экспокоррекции) для каждого из RGBG-каналов байеровской матрицы. То есть здесь вы можете напрямую управлять коэффициентами, к которым так или иначе сводится установка баланса белого в любом конвертере. Это дает много возможностей по точной настройке баланса белого, но обычно вводит в заблуждение при открытии программы в первый раз.
На самом деле все довольно просто. Во-первых, не обращайте внимания на четвертый канал G2, он вряд ли вам пригодится (это нужно для сложных случаев). Во-вторых, обратите внимание, что коэффициент в зеленом канале почти всегда будет равен нулю. Это связано с тем, что зеленый канал, как правило, самый светлый и равномерный, поэтому установка коэффициентов происходит относительно канала G1.
Понять, как работает баланс белого, часто помогает аналогия движения ползунка компенсации баланса белого Temperature в Adobe Lightroom (Adobe Camera Raw).
Увеличение Temperature в Adobe Lightroom (цвета становятся теплее) в RPP соответствует одновременному увеличению параметра R и уменьшению параметра B на одинаковые значения (илл. Б.9).
Илл. Б.9
Уменьшение Temperature в Adobe Lightroom (картинка становится холоднее) соответствует аналогичному действию в RPP с той лишь разницей, что теперь увеличивается параметр B и уменьшается параметр R. Опять-таки, на одинаковые значения