Не знаю сколько времени я там простоял, приходя в себя, но наконец сумел успокоиться. Пришло время выяснить, каковы последствия этого боя. Опыта было уже свыше полутысячи! Но вот жизней осталось всего на несколько укусов и лишь тонюсенькая грань отделяла меня от возможности близкого знакомства с игровой смертью. Прошелся по самому краю.
На краю поля зрения опять моргала коробочка. Открыл инвентарь и, кроме зуба, увидел там кусок какой-то ржавой арматуры. Достал её, махнул пару раз - а ничего так, вполне удобно. Против крыс, думаю, не вариант - всё равно что из пушки по воробьям, но вот кому покрупнее запросто можно череп проломить. Наверное с босса выпало. Не хочу даже думать, где крыса хранила в себе эту штуку и только ли потёки ржавчины на ней.
Ну всё, больше никаких авантюр - пойду очень-очень осторожно разведаю, что меня ждет впереди - и на выход. Двинулся вперёд. По пути никого не попадалось, туннель был пуст. Вот миновал вход в локацию, а вот место боя с боссом и, наконец, коллектор. Внимательно оглядевшись не увидел ничего подозрительного. Осторожно выглянул в другой туннель - впереди было пусто. Проверил другие - там также не было никаких признаков жизни. Подошел к центру коллектора к куче мусора, на котором так любят отдыхать крысиные боссы. Без особой надежды раскидал всё по сторонам. Под мусором был закрытый решеткой сток, не показывающий никаких надписей. То есть это не вход на следующий уровень, а просто решетка. На всякий случай подёргал - не поддаётся. Мусор представлял из себя обычные листочки, веточки, обрывки чего-то. Стоп, а вот что-то новое - какой-то весь перекрученный, обжеванный и обкусанный, местами даже погрызенный до дыр старый башмак. Взял его в руку, повертел, рассматривая со всех сторон, но так ничего и не понял - это какая-то вещь, или очередная деталь интерьера? А если попробовать одеть? Вытряхнул из него весь мусор, тщательно постучал об стенку, выбивая всё, что там оставалось. Взглянул внутрь - вроде чисто. Пошарил рукой, тоже ничего не нащупал. Присев, попробовал натянуть его на ногу - получилось нормально, мой размерчик. Встал, попрыгал - в общем-то нормально. Вид, конечно, тот ещё - ботинок весь изжеван, из прорехи торчит палец, в общем мечта голодранца, но по ощущениям сидит нормально. Неудобно только что один, при ходьбе прихрамываю. А что покажет меню экипировки? Открыл, оказывается да - ботинок был предметом экипировки и теперь гордо красовался на моей правой ноге. Ещё в общем описании экипировки появился новый параметр:
Защита: 3
"Защита - параметр, принимающий на себя весь урон до своего полного истощения. Если показатель урона выше защиты, срезается лишь часть урона, равная величине защиты. Защита ставится навыками, зельями или, автоматически, экипировкой. Интервал между автоматически обновляемой экипировкой защитой зависит от свойств предмета."
То есть если крыса наносит урон в единичку, то три укуса, получается, вообще не нанесут мне вреда. Лишь после этого защита исчезнет, и дальнейший урон пойдёт уже по мне. И будет идти до тех пор, пока вновь не появится защита. И через сколько она появится? Я вопросительно посмотрел на ботинок. Он невозмутимо молчал, не отвечая на вопрос. Вот бы раз в секунду! Или даже по современным нанотехнологиям - раз в наносекунду. Но это вряд ли - штампа "мадэ ин сколково" на ботинке нигде нет. Надо потом измерить период. А где же второй? Я перерыл всю кучу, но так ничего и не нашел, только мусор. Вот досада. Я уж чуть было не ринулся в ближайший неразведанный коридор в поисках пары к моей чудесной находке, но вовремя себя остановил - даже с учетом защиты с моим уровнем жизни долго я не протяну. Тем не менее разведка была необходима. Но ни в коем случае не забывать об осторожности! Ботинок решил не снимать - хоть он и создавал без пары небольшое неудобство при ходьбе, но это всё окупалось аж целой тройкой в защите. Коридоры решил исследовать по часовой стрелке, поэтому, подойдя к левому, вступил в него, тщательно присматриваясь, прислушиваясь и принюхиваясь. Вперёд, к новым неизведанным территориям и скрывающимся во тьме врагам!