×
Traktatov.net » Гамбит » Читать онлайн
Страница 50 из 159 Настройки

Кстати вот интересно, если у того черного гуманоидного монстра основная особенность — это удлинение когтей, то какие эффекты приобретут зелья, сделанные из него? Вдруг я в силу своего невежества упустил нечто важное? Хотя, заниматься алхимией мне не охота.

Наколенник защитника.

Сила + 0%

Координация + 3%

Устойчивость + 6%

Дух + 3%

Эффект: Поглощение 20% полученной кинетической энергии на ногу раз в 17 мин.

Пора было переходить на снаряжение. Кости не использовал, но из веревок сделал убогое на вид плетение что бы получилась широкая лямка. Сам наколенник ничем особым на вид не отличался. Хорошие статы, а вот польза эффекта сомнительна. Сделав шаг, тоже получаешь кинетическую энергию. И что? Двадцать процентов уйдет в пустоту? То есть раз в семнадцать минут твой ритм будет сбиваться. Нехорошо, когда ноги подводят. Словом, у меня первый брак.

Наколенник воина.

Сила + 4%

Координация + 11%

Устойчивость + 7%

Дух + 4%

Эффект: Возвращение 10% сил, раз в 30 мин.

На этом предмете мои брови взлетели вверх и там остались полностью, покорив непокорную ранее территорию. Ну, пока глаза не потребовали моргнуть. Ну просто великолепный предмет! Статы, эффект, все шикарно! Эту прелесть я точно отложу для себя. Мне, как бойцу ближнего боя этот наколенник точно пригодиться.

Напомню, я продолжаю красить каждый изготовленный мной предмет и этот не стал исключением. Вот только на этот раз разукрашивать поделку начал с контуров наколенника. То есть, видимо, имеет значения техника рисования. И от этого у меня появилась идея.

Костяной нож плотника.

Сила + 10%

Координация + 10%

Устойчивость + 0%

Дух + 0%

Эффект: Дерево поддаётся на 20% легче.

Стоило подумать об этом заранее. Правильный инструмент крайне важен для мастера, а в моем случае не только системный предмет будет работать с системными материалами, а ещё и сам предмет заточен под тип материала. Опробовав его, я ощутил серьезную разницу. Лезвие резало дерево будто твердый сыр, оставляя ровные стенки срезов, без зазубрин которые были оставались когда я работал обычным ножом.

Перстень энергии.

Сила + 0%

Координация + 0%

Устойчивость + 0%

Дух + 3%

Эффект: Нет.

Это я попробовал сделать нечто ювелирное благодаря увеличенным возможностям. И сразу провал. Конечно увеличить количество энергии надев этот перстень на палец можно, но пользы от него в бою будет немного. Дерево сломается от первого же удара. Разве что Халите отдать. Для ее бесовщины оно в самый раз.

Позвав ее и показав колечко, получил в ответ лишь недоумение. Объяснила она это тем что ювелирные предметы не должны выделяться если не несут в себе высокую цену. То, что сделал я, бесполезно, а выделяется довольно сильно. Вот если бы оно поднимало параметр духа на десяточку, тогда да, смысл бы был. Ещё и эффекта не получил. Словом, новый рекорд брака. Работаем дальше.

Амулет стража.

Сила + 5%

Координация + 5%

Устойчивость + 8%

Дух + 4%

Эффект: Слабая подсветка агрессивной сущности в области пяти метров. Кулдаун 20 мин.

Ну вот, после убожества получилось нечто великолепное с замечательным эффектом. А ведь всего лишь хотел сделать вещицу на продажу. Статы просто великолепные. А сложив все вместе амулет целиком оправдывает свое название. Протектор меня за такое на цепь в подвале посадит что бы я там занялся производством подобных штук.