– Скучно мне. И не нравится ничего. Все надоело. Брожу ночами, в надежде найти место, похожее на милый моему сердцу Некрополис. Понимаю, что неразумно себя веду, но так уж разработчики решили. В меня намертво вшита любовь к родной локации, а от всего остального почти тошнит. Готов, конечно, терпеть любой пейзаж, но это не значит, что стану его любить.
– Раз уж ты везде бродишь, может, подскажешь, где здесь водятся твари вроде хешелей? Чтобы ядра из них сыпались и чтобы тесными группами паслись.
– Конечно, подскажу, – насмешливо ответил Древнее Зло. – Я ведь создан исключительно для того, чтобы смехотворных нубов жизни учить. Ну да, сам-то ты так и проживешь до старости на хешелях.
Есть у меня на примете прекрасная локация, где мобов – видимо-невидимо. И поодиночке их раскладывать можно, и группами. Причем все мобы относятся к нежити или родственным ей видам, а это значит, что твой тошнотворный свет сможет наносить им завышенный урон. Интересуют такие сведения?
– Я само внимание, – подобрался Дарк, собираясь наматывать на ус ценнейшую информацию.
– Локация эта называется Затерянный Некрополис Эртии, – столь же насмешливо продолжил Древнее Зло. – Мобы там в основном от тридцать пятого уровня и до двести пятидесятого с лишним. Разумеется, они не обитают вперемешку, а распределены грамотно, по разным ярусам, чтобы печальные нубы вроде тебя не сливались лишний раз о чересчур сильных противников. Отряды игроков разных уровней смогут качаться каждый в своем уголке, не мешая друг другу.
Всяких созданий тьмы там настолько много, что собери их всех на одном этаже подземелья – придется друг на дружку в несколько слоев укладывать. Очень хорошее место, прям идеальное для кача. И ядра почти из всех выпадают. Между прочим, ты мне эту локацию клятвенно обещал открыть и заполнить толпами беспечных игроков, которые пока что даже не подозревают, что рискуют стать жертвами Древнего Зла.
– Я в процессе, – ответил Дарк.
– Он в процессе!.. Ну да… конечно… я изо всех сил пытаюсь поверить. Такой уж я доверчивый.
– Ты это о чем? – напрягся Дарк, уже начиная понимать, к чему идет разговор.
– Да так, почти ни о чем. Я тут побродил немного по Руинам Омэртиса. Печальное зрелище, аж слезы на глаза наворачиваются, когда видишь то, что века забвения сотворили с некогда процветающим городом. И заглянул я в том числе в одно местечко. Его тяжело пропустить, ведь это на центральной площади, прям посредине. Столик там интересный стоит, из камня сделанный. Хороший камень, из такого штук шесть могильных плит вырезать можно, для самых уважаемых усопших. А для таких, как ты, – на двадцать четыре хватить должно. Но дело не в размерах, а в том, что на столике имеется надпись особая. Игроки между собой такие надписи квестстартерами называют. Квест – задание игровое, стартер – устройство для запуска двигателя. Получается, если все сделать правильно, квест завертится, машина поедет. Только мне вот почему-то кажется, что у тебя он не завертелся.
Дарк кивнул:
– Да, ты прав, я не стал связываться с этим квестом. Нет, я помню, что пообещал. Но вроде как квесты с такими условиями выполняются группой или хотя бы серьезного уровня игроками. А я пока что один, и до серьезного уровня мне далековато. Так какой смысл с ним связываться? Чтобы просто в списке заданий болтался?