Искинам интересен лишь десятый круг перерождения для Дарка. А там выше двухсотого подниматься не требуется. Теперь, если с локацией ничего не случится, игроки, открывшие Эртию, качаться здесь смогут лишь ограниченно. Не говоря уже о том, что им в одиночку резвиться не дадут, придется конкурировать.
Так что такого раздолья, как у Дарка, у них и близко не предвидится.
Чтобы поднять навык с двухсотого уровня до двухсот первого, на него надо набрать две тысячи десять очков прогресса. Если получать по единичке, это придется в одно рыло выкосить около семи волн, а такого не бывает.
В общем, про кач до рекордных значений здесь и думать нечего.
Тем временем обороняющиеся столкнулись с новой напастью. К этому моменту они успели набить за сто тысяч мобов, их туши и фрагменты туш местами нагромоздились в несколько слоев. И люди, и их противники вынуждены были передвигаться по этой каше, что значительно ухудшало комфортность. Своего рода дебаф на скорость, только без вредоносной магии.
Плюс некоторые мобы обладали способностью ползать под завалами, будто огромные черви, нанося неожиданные удары там и сям. Учитывая уровни этих чудовищ, при удаче они сносили игрока раньше, чем успевали среагировать присты.
Потери Коршунов росли с каждой минутой. Не успевали воскрешать павших, как крестиками перечеркивались новые иконки. Телепорты вспыхивали один за другим, выпуская все новые и новые отряды пополнения. Даже не приглядываясь к свежим бойцам, можно было заметить, что в мясорубку бросают уже не самый элитный состав.
Вскоре повалили чуть ли не новички в простенькой квестовой амуниции. Даже Дарк куда круче большинства из них смотрелся. Да и кланы уже другие, не Коршуны. Всякие академки и союзники. Отряд перестал расти, даже Дед с его невероятной харизмой не в состоянии принять всю эту орду. Его помощники собирали новые пати, спешно пытаясь их как-то организовать и скоординировать. Но получалось это плохо, слишком уж разношерстный народ и необычная обстановка.
Поэтому битва все больше и больше превращалась в схватку, где и топы, и нубы сражались вперемешку, трамбуя ногами десятки тысяч убитых мобов. Даже в центре уже ступить нельзя мимо останков. Контактников сюда не подпускали, но вот сбитые летающие твари шлепались частенько.
Игроки начали пятиться, не успевая разделываться со все новыми и новыми волнами. Мобы скопились на завалах из тел, громоздящихся под стенами чуть ли не до высоты, на которой располагалось непрошибаемое «решето». Их было много, и они постоянно получали подкрепления, сдерживать их напор не получалось.
Из новых арок телепортов повалили однотипно вооруженные и экипированные воины. Сотни и сотни. Дарк почти мгновенно сбился со счета, но был уверен, что всего их пожаловало не меньше тысячи. На этот раз не игроки, а неписи. Клан потратился на дорогостоящих элитных наемников, способных сражаться в тесном строю, не пропуская через него даже самых сильных мобов.
Чаша весов склонилась в пользу Коршунов. Кольцо тварей, опасно сузившееся вокруг центра, начало расширяться.