Военное дело: 20, Экономика: 90,
Культура: 120, Технологии: 190,
Влияние религии: 80, Развитие города: 62, Общественное спокойствие: 98%.
Рыцарей и солдат нет. Организованной самообороны нет, но в течение года поселение будет получать защиту от ордена Фреи в соответствии с данным ранее обещанием. Крепких построек в поселении практически нет. Быт жителей находится в упадке. Последний визит торговца был: очень давно.
Необходимо как можно быстрее наладить быт жителей. Фестивали или скульптуры позволят сделать жизнь людей счастливее. Для того, чтобы жители смогли забыть о суровой реальности, необходимо увеличить количество культурных объектов.
С давних времен в поселении передаются секреты швейного мастерства. Местная вера посвящена поклонению богине Фреи. Жители проявляют стойкость веры, и возможно, при дальнейшем развитии Мора может стать центром поклонения богине.
Основное производство: изделия из кожи и ткани.
Общая численность населения: 7863.
Подоходный налог в месяц: 2300 золотых.
Процентное соотношение расходов: армия: 20%; экономика: 20%; содержание поселения: 45%; отчисления ордену Фреи: 15%.
Полученная информация сильно расстроила Виида.
- Мора даже не дотягивает до уровня деревушки Бэран в королевстве Розенхайм!
Когда-то давно ее тоже разорило нападение монстров. Но, в отличие от Моры, деревня Бэран после этого все равно была намного богаче.
Виида захлестнули такие сильные сожаления, что чуть ли не ломило в костях:
- Вот же, это все из-за купленной мною дорогой соли... Мое наказание за тогдашнее транжирство!
Потребуются большие затраты на развитие промышленности и создание армии. Лишь вложив как минимум сотню тысяч золотых, из Моры получится сделать город, не заглядывающий в рот соседям. Но у Виида не было ни времени на это, ни желания.
- Слишком большая роскошь для темного геймера...
По времяисчислению Версальского континента, через 76 дней ему нужно будет выдвигаться в царство аристократов ночи, Тодум. К тому же скоро еще начнутся и занятия в ВУЗе.
Управляя поселением, можно было получить славу и огромное богатство! Но это не самая простая задача из возможных в игре.
- Я не могу все бросить... Что-то все же придется делать.
Если деревня придет в еще больший упадок, то репутация Виида тоже пострадает. Титул графа в игре - это не только привилегия, но и огромная ответственность.
Но Виид не отчаивался, он решил создать свой собственный путь...
Высокие горы возле деревни Мора рыдали! Скопившийся за долгие столетия снег не спеша таял, из-за чего вот уже несколько дней ручейки воды стекали к подножию, в долину. И именно в таких условиях Виид, благодаря ножу Захаба, взобрался на вершину скалы.
- Все на свой страх и риск!
Никогда ранее горы не видели столь экстремального работника! С момента подъема, позабыв о дне и ночи, Виид безостановочно творил скульптуры. Начиная с восхода, он вырезал крепких мужчин, что, вооружившись мечами да копьями, плясали свой боевой танец. При луне же создавал женские фигуры, кружившиеся в праздничных платьях.