маги колдовали, даже не беря в расчет местоположение рыцарей
королевства Калламор. Маги были полезны в войне, так как могли
применять заклинания, способные уничтожить одним ударом большое
скопление вражеских войск. Сейчас они, опьяненные большим
количеством получаемого опыта, били по площадям, попадая в основном
по войскам Северного Альянса.
- Ненормальные маги!
- Стойте! Вы бьете по своим!
Но волшебников уже было не остановить.
Получен новый уровень
Получен новый уровень
Ваше заклинание нанесло урон союзникам.
Союзники погибли.
Ваша слава понизилась на 350.
Получен новый уровень.
Их уровни росли очень быстро!
Уровень игроков, входящих в Северный Альянс, в основном колебался в
промежутке между 250 - 300. И они не хотели гибнуть вместо рыцарей
королевства Калламор.
- Хранитель вечности!
Рыцари королевства Калламор, благодаря наложенному на их оружие и
доспехи благословению, практически не пострадали. Они быстро
рассредоточились на группы по 50 человек. Маневренность конных
рыцарей королевства Калламор по сравнению с игроками Северного
Альянса была такова, что они могли легко отлавливать и уничтожать
противников по одному.
По правде говоря, не многие игроки были готовы сражаться до смерти.
И вместо того, чтоб биться с рыцарями, они пытались сбежать.
- Не отступать!
- Но рыцари королевства Калламор появились так внезапно!
Игроки Северного Альянса, превратившись в неорганизованную толпу, с
громкими криками бегали по полю боя. У них не было упорядоченной
системы командования, и в то время, как одни шли в атаку, другие
позорно убегали.
Рыцари королевства Калламор, сквозь пыль и пламя, неслись по полю
боя. Конечно, еще можно было исправить ситуацию, наведя порядок в
войсках Северного Альянса. Когда рыцари устанут, вернуться и
молниеносно атаковать Мору. Однако из ворот замка Моры в этот
момент показалась самая, что ни на есть настоящая армия.
- В атаку! Наступаем! Защитим наши дома!
- Вперед! Мы сможем защитить Мору!
Одетые в кожаную броню новички, с ржавыми железками в руках,
отчаянно бросились в бой. Престижные гильдии, притеснявшие и
угнетавшие всех вокруг, были для них отвратительны и они собирались
сделать все возможное, чтобы Мора никогда не попала в их руки.
Грубый Версальский Континент был опасным местом для
путешественников!
Даже охота на одного из несложных боссов - пятнистого оленя,
становилась для новичка настоящим испытанием.
А обнаружение небольшого подземелья на просторном плато заставляло
сердце начинающего игрока сильнее биться в груди.
Но, несмотря на трудности, люди считали, что центральный континент
отличное место для охоты. Правда, в некоторых регионах приходилось
унижаться перед игроками престижных гильдий, а в некоторых, платить
за охоту деньгами. Истоило только возразить, как охотничья пошлина
увеличивалась в разы. За обычный, добытый в бою кинжал приходилось
платить 50, а иной раз и 70% его стоимости.
Понятно, что новичкам это не нравилось, им хотелось свободы. И вот
настало их время. Время людей, имеющих за душой лишь ржавый меч,
кожаную броню и краюху экономно расходуемого в путешествии на